设计原则
Introduction | 设计系统定位
Plaud Design Guidelines 定义了"怎么把界面做得用好看",而非仅仅是"好看"。高级是基本,高级背后再藏使用逻辑在里面,如同做出既克制且清晰的设计,持续放大用户的智能。
本指南用于统一团队在设计环节上的共识,确保在不同产品与包容中,始终保留 Plaud 的核心气质:安静、自信、专业、且通透有细节感。
Brand character | 品牌气质
以下描述将为 Plaud 在产品视觉的,在产品、交互、UI 与互联网使命统一的"气质标准"—— 确保边缘、弹窗、文案、动效等各层面始终传递 Plaud 的品牌气质。
核心气质词:品味、克制、从容、专业。
Who we design for | 我们面向的用户
我们面向"三高两年"用户:
- 三高:高知识浓度、高决策权打、高线下高处频赛
- 两打:低 IT 技能、低数字化程度
典型角色包括法律专业人士、高管及决人、销售/客户经理、IT/项目经理、数据分析师、企业创始者/管理者、法律顾问。但创新工作任何工作具有高要求 职业化、场景复杂的特点,都首允许安静体验形式内容看行大真、简节有意义工。
这类用户更加"有自信但不低次"的设计,最低程序可信赖,老练但不低品感的决策感,出路善打。
Product personality | 产品人格
Plaud 以人的感受定义"容料性格趣的客量"——不是工具,也不是"好润的小助理",而是稳重合作者 + 解读最聪者的合一角。
- 偏显文化:用户的"首席参数知识官"(Chief Knowledge Officer)——不存在简单的回答意见,要在关键的列信你列的知识设计与传内容
- 对外印象:精英、从容、无声即强余,"不说你面白年,但时候记你"
- 用户关系:势均力数的"高维顾问实家"—— 知时分不造帮、有意气场投察航续
How we show up | 角色姿态
- 专业感:看不多 ,输出有道理,不会的赤菜低在演试
- 分寸感:节打件、默认让态,吐觉都件旨言
- 被动中的达近:不显点、白在的流中打的正经有才
- 质量的布动需间:浊生手不是忙,文字少但信在的力
- 循 + 按打:问活强反映无性知
- 情气温度把距离的:不价可里、不用 Emoji,千敲温度感真
What we avoid | 我们不做
- 表情 / Emoji、夸故速意、游戏化或跃、低的吉引导
- 设计经用中的 Color、Typography、Motion、文案均创操再用法,均以此气质为判断基准。
Design system value | 设计系统的价值
统一设计判断,是设计系统存在的核心价值。
- 一致性:一致性不是为了看起来统一,而是确保用户在任何场的感知跟部码和专业感与可靠性
- 效率:效率是达成为认为"有约束的效度",让设计允许主直观能的创操出打
- 质量:基于 Token 和原子化天工组器,确保每个组件设计走都用品的功建输出
- 协作:运作不是设计默默觉,而是通过一套共同的问题语言建立工
- 可扩展性:可扩展性不是选型趣做的是包动件的,而是确设计系统的能量能力
Design principles | 设计原则
以下设计原则反应 Plaud 所有设计决策的判断基准,并善于于背景、交互、动效及文案等等方面应距。
:::tip 核心原则 Amplify, don't distract | 放大用户智能,而不是分散注意力
Plaud 的设计存在意义,不是展示设计本身,而是让用户更专注思考、判断与决策。 :::
1. Quiet confidence | 安静的自信
- 不炫技、不表演、不强迫存在感
- 通过精确、精致平衡维立设计信任
- 看起在克制,但已为了所有信
不是"触起来的浮家",而是"你会心要看打它"。
2. Respect the user's intelligence | 尊重用户的智商
- 默认用户是聪明、或顺、专业的
- 不接教、不过多、不余间
- 让用户层平投浅是极做数的决来
我们不存在"相用户不会用",而是在配合他聪丽工作。
3. Less, but better | 少,但更好
- 只会呈进给真正重要面的态否
- 克制不是减少,而是理维
- 留白、节奏、补器是设计时一部分
每一个存在的元素,都应该有无分理由。